Empires & Dynasties RPG
Appelez-moi : "Maître…"
Avertissement
Cette section comprendra des informations essentiellement destinées au Maître de Jeu… Spoils…
Si vous êtes joueur, il est encore temps de changer de page… en vitesse.
I'm working hard to write this section.
I apologize for any inconvenience.
Être Maître du Jeu, quel que soit le JdR, implique une connaissance approfondie des règles et, surtout, de l'univers du jeu en question. Dans le cas de E&D, cette matière est particulièrement importante puisque le Monde de Reah et son histoire sont au cœur de toutes les aventures possibles.
Le MJ doit donc être une sorte de héros capable d'ingurgiter des pages parfois austères de description et de comprendre cet univers particulier. D'où le choix assumé de proposer un système de jeu assez simple, facile à appréhender et adaptable si nécessaire, pour laisser plus de place au Monde lui-même. E&D est un jeu d'atmosphère, d'ambiance, plus que de combats permanents (même si la maîtrise des armes est chaudement recommandée…)
D'abord, se laisser guider par les cartes, qui donnent un aperçu de ce vaste monde. Repérer les principales citées, provinces et mers, s'impregner des noms typiques, se familiariser avec les hierarchies politiques et religieuses, et s'imaginer enfin être un simple citoyen de l'empirre ou d'une des provinces limitrophes.
(à suivre…)
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